Hier findet ihr ein paar info´s zum Multiplayer.

Es gibt 5 Spielmodi die auf allen derzeitigen Maps gespielt werden können.

 

Eroberung (Conquest)

    Spieler: 24/32/64 (PC), 24 (Konsolen)
    Fokus: Ziel-orientiertes Allround-Gameplay
    Ziel: Flaggen einnehmen und halten.

Siegbedingungen

Die Teampunkte-Tickets des Gegnerteams auf 0 setzen.


Beschreibung

In Eroberung stehen sich erneut zwei Teams gegenüber. Zu Beginn des Spiels befinden sich 3-4 neutrale Flaggenpunkte zwischen den Respawnpunkten beider Teams. Diese gilt es jeweils einzunehmen. Das Team mit der geringen Anzahl eingenommener Flaggen verliert die Tickets schneller und verliert, sobald die Tickets bei 0 angelangt sind.

  Rush

    Spieler: 32 (PC), 24 (Konsolen)
    Fokus: Ziel-orientiertes Allround-Gameplay
    Ziel: M-COM Stationen verteidigen oder angreifen.

Siegbedingungen

    Angreifer: Alle M-COM Stationen zerstören.
    Verteidiger: Respawn-Tickets der Angreifer auslöschen.

Beschreibung

Es gibt Angreifer- und Verteidiger-Teams. Die Angreifer müssen jeweils zwei M-COM Stationen zerstören (Bombenlegeplatz), indem sie Sprengstoff dort anbringen. Die M-COMs können nicht mehr wie in Bad Company 2 durch andere Einwirkungen zerstört werden. Während die Verteidiger unbegrenzt oft respawnen können (Wiedereintritt ins Spiel nach Tod), besitzen die Angreifer pro Etappe lediglich 100 Respawntickets. Und diese gilt es als Verteidiger bis 0 herunter zu drücken, bzw. 100 Gegner zu töten, bevor diese die M-COM Stationen zerstören können. Sobald zwei dieser Stationen zerstört wurden, muss sich das Verteidiger-Team zurückziehen und erneut 100 Respawn-Tickets zerstören.

Auf den Rush-Maps sind alle Arten von Fahrzeugen zu finden.
     
     
Squad Rush

    Spieler: 8 (4 vs 4)
    Fokus: Squad-basierter Infanterie-Kampf
    Ziel: M-COM Stationen verteidigen oder angreifen.

Siegbedingungen

    Angreifer: Alle M-COM Stationen zerstören.
    Verteidiger: Respawn-Tickets der Angreifer auslöschen.

Beschreibung

Squad Rush entspricht dem oben erläuterten Rush, unterscheidet sich jedoch darin, dass zwei Squads (ein Squad = 4 Leute) gegeneinander antreten, statt einem großen Team.
 

Squad Deathmatch

    Spieler: 16 (4 Squads je 4 Leute)
    Fokus: Squad-basierter Infanterie-Kampf
    Ziel: Feindliche Spieler ausschalten.

Siegbedingungen

Ein Squad, das die nötige Anzahl an Kills als Erstes erreicht.


Beschreibung

In diesem Modus versuchen jeweils 4 Squad Teams mit 4 Leuten die höchste Anzahl an Kills zu erreichen. Dabei können die Infanterie-Bekämpfungs-Fahrzeuge (IFV) einen entscheidenen Vorteil liefern. Teamspiel ist der Schlüssel zum Erfolg.

     
     
Team Deathmatch

    Spieler: 24 (PC und Konsolen)
    Fokus: Team-basierter Infanterie-Kampf
    Ziel: Feindliche Spieler ausschalten.

Siegbedingungen

Spielmodus mit ähnlichen Konditionen wie Squad Deathmatch, jedoch mit zwei Teams, bestehend aus jeweils 12 Soldaten.

 
     
     

Punkteverteilung

Es gibt nicht nur für Abschüsse Erfahrungspunkte, seht in der folgenden Liste nach, wofür es etwas aufs Punktekonto gibt.

Abschüsse  Kill-Assist

M-COM

Unterstützung Fahrzeuge
Kill +100 Kill Assist +1-99 M-COM Platzierung +100 Wiederbeleb. +100 Fahrzeug zerstören +200
Kopfschuss Bonus +10 Squad Kill Assist +10-60 M-COM Entschärfung+100 Squad Wiederbel. +20 Fahrzeug deaktivieren +100
Messer Kill +300 Entdeckungs Assist +10 M-COM Zerstörung +200 Heilung +10 Fahrzeug zerstören Assist
Rächer Bonus +10 Squad Entdeckungs Assist +20 M-COM Angriffs Bonus +20 Squad Heilung +20 Squad Fahrzeug zerstören Assist
Retter Bonus +20 Unterdrückungsfeuer Kill Assist +10 M-COM Verteidigungs Bonus +20 Munit.nachfüllung +10  
Feindliches Squad ausschalten +10     Squad Munitions.+20  
Comeback +60     Reparatur +20  
Minen zerstören +20     Squad Reparatur +30  
    Bomben im Spielmodus Rush Squad-Spawn beim Spieler +10  

 

 

Mittwoch, 22. Februar 2012

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