Battlefield 3 Klassen

Die Klassen Sturmsoldat und Pionier sind am Einsteiger freundlichsten.

Mit deren Gewehren sollte man als Anfänger schön ins Spiel finden.

Anschließend sollte man weiter zum Unterstüzer gehen und sich zum Schluss dem Aufklärer zuwenden.

 

Der Sturmsoldat (Assault)
Universalklasse, braucht man überall und im Team oder Squad Deathmatch besonders wichtig für die Mitspieler und zudem auch absolut tödlich, auch in anderen Spielmodi ein unverzichtbarer Teil des Teams.

Die Sturmsoldatenklasse übernimmt nun die Rolle des Sanitäters aus den BF-Vorgängern, mit einem Sturmgewehr als Primärwaffe und Medikits sowie einem Defibrillator zum Heilen und Wiederbeleben von Teamkamaraden ausgestattet, gibt er die Munitionsboxen an den Supporter ab. Wem die medizinische Ausrüstung nicht liegt, kann alternativ auch Granatwerfer mit in die Schlacht nehmen.

Zusammenfassung:

    Sturmgewehre als prim. Waffe
    Medikits (zum Heilen)
    Defibrillator (zum Wiederbeleben)
    alternativ Granatenwerfer

 
   
Der Pionier (Engineer)
Universalklasse, braucht man überall. Ein starker und wichtiger Teil des Teams und sehr flexibel

Die Rolle des Pioniers hat sich zum Vorgänger nicht verändert. Nach wie vor ist es seine Aufgabe sowohl feindliche Fahrzeuge auszuschalten also auch die eigenen zu reparieren. Dabei wählt ihr, ob er dabei Boden-Boden-, Boden-Luft-Raketenwerfer oder Minen verwendet. Im Laufe des Spiels steht im außerdem der "EOD Roboter" zur Verfügung, einem ferngesteuerten Gefärhrt, mit dem sich an M-COM Stationen Bomben entschärfen und platzieren lassen.

Zusammenfassung:

    Karabiner als prim. Waffe
    Raketenwerfer / Minen
    EOD Roboter
    Kann verbündete Fahrzeuge reparieren
    Kann feindliche Fahrzeuge zerstören
   
Der Unterstüzer (Support)
er ist ein starker und zerstörerischer Teil des Teams und kann größere Gruppen Gegner niedermähen

Der Unterstützer wurde neu eingeführt - mit seinem Leichten Maschinen Gewehr (LMG), das sich auf ein Zweibein aufstellen lässt, kann er den Gegnern heftiges Unterdrückungsfeuer entgegenwerfen, um so zum Beispiel mehr Zeit fürs eigene Team zu verschaffen. Zusätzlich trägt er nun anstelle des Sturmsoldaten die Munitionskisten mit sich, außerdem kann er im Laufe des Spiels den Plastiksprengstoff C4 freischalten. Eine super Wahl, um eng mit einem Squad zusammen zu arbeiten.

Zusammenfassung:

    Leichte MGs als prim. Waffe
    Kann den Gegner stark unterdrücken
    Besitzt Munitionspakete
    Kann C4 mit sich tragen
   

Der Aufklärer (Recon)
Vorangig auf offenen, großen Maps.

Der Aufklärer ist im Grunde genommen Scharfschütze. Auf große Distanzen schaltet er die Feinde mit Präzisionsgewehren aus oder markiert sie zumindest für den Rest des Teams. Allerdings kann er nun durch sein reflexierendes Visier entdeckt werden. Der Aufklärer hat allerdings noch einige nützliche Gadgets im Petto:

Zusammenfassung:

    Scharfschützengewehr als prim. Waffe,

töten von Gegnern auf Distanz und kann mit C4 Fahrzeuge unschädlich machen
    T-UG Sensor (erkennt Gegner in der Nähe und markiert sie für das ganze Team auf der Mini-Map)
    Radio Beacons (setzt alternativen Spawnpunkt für eigenen Squad)
    SOFLAM (Laser Markierungs System um Ziele präzise zu markieren)
    MAC Micro UAV (unbemannte Drohne, die die Map überfliegt und alle Feinde auf der Mini-Map markiert)

   

 

Mittwoch, 22. Februar 2012

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