Koop Modus - Spec Ops

Die deutsche und die Uncut Version können nicht miteinander spielen.

Nur der ganz treue Modern Warfare 2 Fan kann vielleicht verstehen, was damit gemeint ist. Nun, es ist weder Koop noch Kampagne. Es ist ein Arcade Modus, aber mit einem Partner zusammen. Es ist nicht ein Spiel, sondern viele und verschiedene, abwechslungsreiche Einstellungen sind möglich. Es ist schwer exakt zu erklären was es genau ist.

In dem "Special-Ops"-Modus kann man mit einem weiteren Teilnehmer Koop-Matches überstehen, folglich sind die Kämpfe maximal für zwei Spieler ausgelegt.
Du kannst den Special Ops natürlich auch einzelnd spielen, aber du wirst damit sicher nicht weit kommen. Die Fahrkarte um zu überleben, ist ein Freund. Aber bedenke, es ist kein raus- und reinspring Modus, daher benötigst du einen zuverlässigen Partner, wenn du einen guten Score erzielen möchtest.

Die Uhr bei "Special-Ops" übernimmt eine große Rolle.


Der Modus ist On- wie Offline spielbar und bietet euch die Möglichkeit eines von insgesamt fünf verschiedenen Teams zu wählen.

Wenn Du Modern Warfare 2 startest, hast du den Hauptbildschirm vor dir, auf dem du Kampagne (SP), Multiplayer oder den Special Ops Modus (den neuen Koop Modus) auswählen kannst. Dort kannst du auch den Abschluss des jeweiligen Levels ansehen.

Special Ops ist unterteilt in 5 Gruppen unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade - Alpha, Bravo, Charlie, Delta und Echo - und du kannst dir bis zu 3 Sternen verdienen, beim Beenden jeder einzelnen der 23 Missionen. Man erhält einen Stern für die Beendigung auf "Normal", 2 Sterne für "Hart" und 3 Sterne für "Veteran". Man benötigt 14 Sterne um in die nächste Gruppe zu gelangen und das Ganze ist kein Spaziergang im Park.
Aber die Missionen sind schwerer als  die Singleplayer- Missionen. Ziel der Special-Ops Einsätze ist z.b. das Flüchten aus einem Gefängnis. 

Es wird faszinierendes Gameplay geben, was man so, vor Modern Warfare 2, noch nicht gesehen hat. Viele der Ideen zum Special Ops entstammen hochwertigen SinglePlayer Konzepten, die aber nicht mehr für die Kampagne (SP) umgesetzt wurden.

Der Special Ops Modus ist etwas bei dem Infinity Wards, keine Kompromisse im Bezug auf die Handlung eingehen wollte, sondern einfach nur coole Koop Momente schaffen wollte.

 


Einige der 23 Missionen oder Szenarios enthalten:

    * Assault – Du wirst in ein Level geschickt um Ziele auszuschalten und vermeidest dabei Verluste unter den Zivilisten
    * Stealth – An Feinden vorbei schleichen
    * Wave Defense – Das zurückschlagen von 5 Wellen Angreifern
    * Elimination – Man wird in einem Level abgesetzt und muß die spawnenden Feinde ausschalten
    * Snowmobile Combat – Schneemobilkämpfe
    * AC-130 – Eine Person sitzt im AC 130 und bombardiert die Ziele, die vom Mann am Boden mit dem Laser markiert wurden
    * Snowmobile Time Trials – Erreiche die Ziellinie so schnell wie möglich:


2 Spieler liefern sich wohl in Modern Warfare ein Schneemobil-Rennen und dabei dürfen sie sich gegenseitig unter Beschuss  nehmen.
Anders als beim Großteil der Missionen würden für die Schneemobil-Missionen zwei Spieler benötigt. Wer nicht gleichzeitig fahren und ballern möchte, dürfe auch ganz normale Zeitrennen bestreiten.

Ebenfalls im Duo angegangen würden die Aufträge, in denen ein Spieler in einer AC130 sitzt und Bodentruppen mit einer schwarz/weiß-Sicht von oben attackiert. Der Koop-Partner sei auf dem Boden unterwegs, um dort Ziele mit einem Laser zu markieren.

In anderen Szenarien müsse man sich z.B. über einen Marktplatz in Rio de Janeiro kämpfen, auf welchem eine Übermacht an schlecht ausgebildeten und ausgerüsteten Miliz-Kämpfern angreift und schließlich eine flüchtende Zielperson eliminiert werden muss. Unschuldige Zivilisten sollten tunlichst verschont bleiben.

Im Wald treffe man z.B. auf den großen, mit gut gepanzerter Kleidung versehenen Juggernaut, welcher sich nur mit großkalibrigen Waffen wie einer Desert Eagle ausschalten lasse.
Auch Schleich-Levels seien mit von der Partie.

Einige der Gegner aus SpecOps würden nirgendwo sonst im Spiel auftauchen.

Jedem der drei Spielmodi (Kampagne, Multiplayer, SpecOps) ist die gleiche Entwicklungszeit gewidmet worden, berichtet Community Robert Bowling.

 

 

Dienstag, 07. Februar 2012

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