Rangsystem:
      Wie bereits in den Vorgängern, werden Erfolge im Mehrspielermodus mit Erfahrungspunkten (XP) belohnt. Desto mehr Punkte man sammelt, desto höher steigt der Rang. Entgegen dem Trend aus Modern Warfare 2, den maximalen Rang zu erhöhen, ging das Team diesmal jedoch den Weg, dass der maximal zu erreichende Rang auf 50 reduziert wurde. Gemäß Aussage von Josh Olin soll das Erreichen von Rang 50 etwa so lange benötigen, wie das Erreichen von Rang 65 in Call of Duty: World at War. Natürlich gibt es auch wieder einen Prestige Modus mit 15 Level geben.


   CP - Call of Duty Points:
      Neben den Erfahrungspunkten lässt sich im Mehrspielermodus nun auch virtuelles Geld in Form von Call of Duty Points (CP) gewinnen. Es ist nun dem Spieler selbst überlassen, in welche Richtung sich der Charakter entwickelt. Mit einem neuen Rang werden nicht mehr wie bisher einfach neue Waffen freigeschaltet sondern Waffentypen und Klassen. Diese müssen nun gegen die erworbenen CPs eingetauscht werden.


   Killstreaks:
      Wie bisher werden erfolgreiche Killstreaks auch weiterhin belohnt. Dabei werden einige Killstreaks dem Szenario angepasst. Der Air Strike weicht nun einem Napalm Angriff und auch der Helikopter wird in veränderter Form auftauchen. Eine Liste findet ihr weiter unten.

Cinema:
      Inspiriert durch Halo 3 können nun Spieler Screenshots und Filme von ihren Matches erstellen und diese auf einem bereitgestellten Webspace zu Verfügung stellen. Diese sind vollständig kategorisierbar, sodass man die diversen Filme und Screens suchen kann. Neben Screens und Videos können auch Game Settings Online abgelegt werden.


    Kampftraining:
      Die Entwickler stellten während der Analysen fest, dass es immer noch viele Spieler gibt, die nicht den Mehrspielermodus von Call of Duty nutzen. Diesem möchte man nun entgegenwirken. Die Entwickler integrierten in Call of Duty: Black Ops einen Combat Training Modus, in dem Spieler sich gegen KI Bots auf den Mehrspielerkarten zur Wehr setzen können und so ausreichend trainiert werden und die Karten bereits vorab unter Kampfbedingungen kennen lernen können. Die Idee entstand beim "Balancing", dass die Entwickler mit einem KI Kameraden namens Larry vornahmen.


   Customizing:
      Das Customizing wurde bereits im Vorfeld von Josh Olin als Create your Class 2.0 bezeichnet und aufmerksame Beobachter konnten bereits in den veröffentlichten Mehrspielertrailern den einen oder anderen Hinweis finden. Ziel ist es, den Spieler nun noch mehr als seinen Charakter zu binden, ihm eine noch persönlichere Note zu geben. Erreicht hat man das durch diverse Features, die einen direkten Einfluss auf das Aussehen haben. So entscheidet nun die Auswahl der Grundklasse, wie der Charakter aussieht. Logos können nun auf den Waffen angebracht werden und auch einzelne Teile der Waffen sind veränderbar. So kann z.B. der Punkt im Rotpunktvisier gegen einen Smiley ausgetauscht werden.

Klassen:
      Auch betroffen von der Änderung sind die Klassen und Gruppen der Ausrüstung. Das Team entschied sich nun dazu die Charakterklasse in "Lethal" (alles was tötet, z.B. Granaten), Tactical (Dinge, die nicht töten, aber einen taktischen Vorteil bieten wie Blendgranaten) und "Equipment" (Gegenstände, die angebracht werden können, wie MiniGuns oder die Kamera).


 Bewegungen:
      Völlig neu ist nun die Kombination von Laufen und Hinlegen. Wer sich im vollen lauf hinlegt, wird nun nicht einfach plums auf dem Boden liegen, sondern gleiten in die Laufrichtung, was sicherlich eine neue Komponente in den Mehrspielermodus bringen wird.


 

 

 

Es gibt 14 Multiplayer Maps.

 

Array


Schneeverschneite Landschaft mit Reichweiten für Sniper
Größe: Mittelgroß

Cracked


Straßenmap in Vietnam. Ausgeglichen für alle Modi
Größe: Groß

Crisis


Basis auf Kuba mit großen Hallen
Größe: Mittelgroß

     

Firing Range


Trainigslager des Militärs mit engen Räumen
Größe: Klein

Grid


Russische Trafostation mit taktischen Spots
Größe: Mittelgroß

Hanoi


NVA Gefängnislager, sehr gut geeignet für Hauptquatier Matche
Größe: Mittelgroß

     

Havana


Kubanische Haupstadt, Ideal für Strassenkämpfe
Größe: Mittelgroß

Jungle


Einzigartige Junglemap mit allem was ein Stück Wald brauch
Size: Groß

Launch


Raketenstartrampe für alle Modis geeignet
Größe: Mittelgroß

     

Nuketown


Nucleares Testgelände
Size: Small

Radiation


Großbaustelle
Größe: Mittelgroß

Summit


Schneeverhangender Bergrücken
Größe: Mittelgroß

     

Villa


Ein großes Haus mit vielen Möglicheiten
Größe: Mittelgroß

 

WMD


Alte Sowetische Basis
Größe: Mittelgroß



Killstreaks

Wie ihr sehen könnt, gibt es fast immer für jede Serie 2 Killstreaks, wovon Ihr dann einen auswählen könnt.

   

kostenlos

* 3 Kills - Spionageflugzeug (Spy Plane)

Für 30 sekunden Radaraufklärung

   
   

* 3 Kills - RC-XD (Fernsteuerbares Auto mit Bombe) kostenlos

Steuerbares Miniauto mit zündbarem C4 beladen

   
           
   

1600 Points

* 4 Kills - Conter Spionageflugzeug (Counter Spy Plane)

Stört das gegnerische Radar für 30 Sekunden

   
   

* 4 Kills - SAM Geschütz (SAM Turret)

Aufstellbarer automatischer Rakettenwerfer, der auf feindliche Killstreaks schießt

   
           
   

2400 Points

* 5 Kills - Carepaket (Care Package)
Ein Helikopter wirft eine Kiste mit einer zufälligen Abschusserie oder Munition an einer gewünschten Position ab

   
   

* 5 Kills - Napalmangriff (Napalm Strike)

Napalmangriff von Oben

   
           
   

3200 Points

* 6 Kills - Geschütz (Sentry Gun)

Ein automatisches Geschütz zum Abstellen

   
   

* 6 Kills - Mörserschlag (Mortar Team)

Greift 3 wählbare Punkte auf der Karte mit Mörserbeschuss an
 

   
           
   

4000 Points

* 7 Kills - Angriffshubschrauber (Attack Helicopter) 4000 Points

Ein automatischer Helikopter der mit einem MG Kills macht
 

   
   

* 7 Kills - Valkyrie Raketen (Valkyrie Rockets)

der Spieler erhält einen Werfer mit 2 komplett steuerbaren Raketen

   
           
   

4500 Points

* 8 Kills - Blackbird (Blackbird)

Ein Blackbird enthüllt Alle Gegnerpositionen auf dem Radar und ihre Laufrichtung.

   
   

* 8 Kills - Rolling Thunder (Rolling Thunder)

wirft einen Bombenteppich über die Map

   
           
   

5000 Points

* 9 Kills - Hubschrauberschütze (Chopper Gunner)

Übernimm die Kontrolle über das MG in einem Kampfhubschrauber

   
           
   

6000 Points

* 11 Kills - Kampfhunde (Attack Dogs)

KI gesteuerte Kampfhunde werden auf die Gegner losgelassen

   
   

* 11 Kills - Gunship (Gunship]

Komplett steuerbarer Helikopter, der MG und Raketen feuern kann

   
         
         

 

 


  

 

Mittwoch, 22. Februar 2012

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