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Der Multiplayer Modus kommt ohne LAN Modus daher.
In jedem der vier Spielmodi (Rush, Conquest, Squad Deathmatch und Squad Rush) wählt ihr euch eine von vier Klassen aus, die da wären: Sturmsoldat, Ingenieur, Sanitäter und Aufklärer. Das Squad Deathmatch muss man sich als eine Art Team-Deathmatch mit insgesamt vier Squads vorstellen, die - na klar - um das schnellstmögliche Erreichen des erforderten Abschusslimits kämpft. Conquest stellt, wie der Name schon sagt, einen Eroberungsmodus dar, während es in den Varianten Rush und Squad Rush um die Zerstörung beziehungsweise Verteidigung wichtiger Funkstationen (M-Coms) geht, je nachdem ob ihr euch dem Angreifer- oder Verteidigungsteam angeschlossen habt.
Squad Rush entschlackt dabei das Wesen des "großen Bruders", in dem es auf Fahrzeuge verzichtet und stattdessen auf schnelle Squad-Action setzt.
Gewählte Klassen lassen sich - der Trend will es so - mit Erfolgen verbessern und durchschlagskräftigeren Schießprügeln und Gadgets seperat ausrüsten. Klassenspezifische Upgrades gibt es dabei natürlich auch nur, wenn ihr mit besagter Klasse Killstreaks erzielt, Punkte einnehmt, bei Abschüssen Hilfe leistet oder auch einfach nur Fahrzeuge repariert bzw. getötete Kameraden per Defibrilator wieder zurück ins Geschehen holt. Im Gegensatz zu 'Modern Warfare 2' könnt ihr euch nach Abschussserien zwar keine Hilfestellungen wie UAVs, Predator Missiles oder Luftschläge ordern, stattdessen gibt es aber hübsche, mehrstufige Pins, die euch beträchtliche Summen Erfahrungspunkte aufs Konto hageln und eure Ränge wachsen lassen. Für die erhaltet ihr dann frische Primär- und Sekundärknarren, Gadgets oder eben auch Perks.
Die Spiel Modis
Als Eroberungsmodus oder Conquestmode wird ein Spieltyp bezeichnet, bei dem menschliche Spieler im Internet oder über Lan gegeneinander antreten. Ziel dabei ist es, die Tickets des Gegners auf 0 zu bringen, bzw. vor Ablauf der Zeit mehr Tickets überzuhaben, als das gegnerische Team.
Dabei müssen Flaggenpunkte (Fahnen) eingenommen werden, wenn eine Fraktion eine bestimmte Anzahl Flaggenpunkte erobert hat, liegt die andere im sog. Ticketbleed, d.h das Team verliert nicht nur durch das Respawnen der Teammitglieder Tickets, es wird auch in einem konstanten Zeitraum ein Ticket abgezogen. Dieser Spielmodus ist wohl der in Battlefield meist geschätzte und populärste Spielmodus.
Rush ist ein Spielmodus in Battlefield Bad Company 2, der eine Weiterentwicklung des Modus Gold Rush aus dem ersten Teil darstellt. Gekämpft wird immer noch um Kisten, wobei ein Team auf deren Zerstörung hinarbeitet und eins auf deren Verteidigung.
Ersteres, das angreifende Team, besitzt 100 Tickets, nach deren Verlust es das Spiel verliert. Pro getöteten, nicht wiederbelebten Spieler entsteht ein Verlust von einem Ticket. Deren Ziel ist es, 8 M COM Kisten, aufgeteilt auf 4 Basen, zu zerstören. Dies geschieht entweder durch Platzieren eines Sprengsatzes, was jedem Spieler einfach durch "Aktivieren" der Kisten möglich ist, oder, indem man den Kisten z.B. durch Panzergeschosse oder C4 Schaden zufügt. Nach Zerstören der beiden Kisten in einer Basis erhält das Team Tickets zurück und kann die nächste Basis angreifen.
Das verteidigende Team besitzt einen unendlichen Ticketvorrat und gewinnt durch das Senken der gegnerischen Tickets auf 0.
Squad Rush ist ein Spielmodus in Bad Company 2, der bisher noch nicht offiziell von den Entwicklern bestätigt ist. Ein Bericht im französischen Online-Magazin NoFrag enthüllt jedoch die Details. Gespielt wird demanch wie im normalen Modus Rush, allerdings mit vier Spielern pro Team (4on4) und ohne Fahrzeuge. Ist der Modus wirklich in dieser Form enthalten, wird er sicherlich für Online-Ligen interessant.
Squad Deathmatch ist ein Spielmodus in Bad Company 2, bei dem 16 Spieler aufgeteilt in vier Squads gegeneinander antreten. Die Bildung von Teams erfolgt dabei nicht. Es spielt also immer ein Squad gegen drei andere und die Runde ist beendet, sobald ein Squad 50 Frags erreicht hat. Ein Medic, der Spieler wiederbeleben und damit den Ticketverlust reduzieren kann, ist deshalb Pflicht. Gekämpft wird im Infanterie-Modus und die Squads starten an zufälligen Positionen auf der Karte, auf der nur ein einziges gepanzertes Fahrzeug zur Verfügung steht.



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