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Und bei den Jungs von der Shooter-Szene bekommt Ihr sogar die Linux Files für Euren Server!

Download: Patch 1.5 -> 1.6
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Der Patch 1.6 für Call of Duty: World at War fügt wieder 3 neue Mehrspieler-Karten hinzu (Battery (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka). |
Und bei den Jungs von der Shooter-Szene bekommt Ihr sogar die Linux Files für Euren Server!

Download: Patch 1.4 -> 1.5 (302 MB)
Links zu 4Players.de
| Der Patch 1.5 für Call of Duty: World at War fügt u.a. drei neue Mehrspieler-Karten hinzu ("Banzai", "Corrosion" und "Sub Pens"; plus die Zombie-Karte "Shi No Numa", letztere ist nur im Update für die englische Version enthalten). |
DeutschCall of Duty 5 Patch 1.2 to 1.4 ca. 280 MB
| Der Patch für CoD5 bringt für deutsche Spieler die drei neuen Karten Nightfire, Kneedeep und Station im Map-Pack mit. Der Patch 1.4 steht in einer speziellen Version für Deutschland zum Download bereit, denn die vierte Map Verrückt mit den Nazi-Zombies fehlt wegen des in Deutschland herausgeschnittenen Zombie-Modus. Daher ist die deutsche Version, welche wir zum Download anbieten, mit rund 280,8 Megabyte auch deutlich kleiner als die internationale Version, welche mit rund 609,6 Megabyte größer ausfällt und die wir aus rechtlichen Gründen nicht zum Download anbieten dürfen. Bitte beachtet, dass zur Installation des Patch 1.4 bereits Version 1.2 oder 1.3 von Call of Duty World at War vorhanden sein muss. |
Deutsch
Call of Duty 5 Patch 1.3 ca. 62 MB
Release Notes:
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Deutsch
Call of Duty 5 Patch 1.2 ca. 498 MB
Notes:
- Free Multiplayer Map! The tide is out and the sun is high – this daytime version of Makin sheds new light on the battle!
- Fixed exploits that allowed for power ranking servers.
- Fixed router related server authentication errors.
- Fixed HTTP Redirect functionality for downloading mods
- Fixed sound device crashes stemming from Emulated Sound Devices
- Fixed exploit which allowed players to color their name tag.
- Hits now register properly while targeted player is leaning.
- Enabled /cg_drawfps in multiplayer games.
- Fixed command-line +connect functionality
- /cg_fov no longer resets to the default value in between matches.
- Dedicated servers automatically reconnect to the Master Server in case the Master Server resets.
- "Accept Game Invite" is bound to its default key, F10.
- Implemented fix for attempting to join password protected servers from the server browser.
- Fine tuned Bolt-Action Rifles for balance.
- Screenshots no longer overwrite each other.
- Fixed various multiplayer map related issues and exploits.

Deutsch
Call of Duty 5 Patch 1.1 ca. 317 MB
ACHTUNG:
Einige haben nach der Installation des Patches ihre Singlplayer Levels verloren. Sprich Spiel wurde installiert, es wurde ein wenig gespielt und dann erst der Patch 1.1 installiert. Danach waren leider die erpielten Level im Singleplayer wieder auf Anfang gesetzt.
Erster Patch für Call of Duty: World at War:
- Mods are now enabled in Co-op, Single Player, and Multiplayer.
- Players will now be notified when a new patch is available.
- Improvements for SLI support.
- G_Spawn: no free entities crash has been fixed.
- Server no longer runs out of script variables.
- License key is no longer required to run a Dedicated Server.
- A Dedicated Server can now be started from the Command Line via Remote Desktop Connection.
- Various fixes in Server Browser.
- Players will no longer see multiple friend invites from the same friends.
- When a player calls in a recon plane in a Hardcore match, the HUD will properly appear.
- Clan Tags will now display in game where appropriate.
- Map holes fixed
- Spawn improvements and weapon balancing
- Remote desktop now works with dedicated servers
Einige haben nach der Installation des Patches ihre Singlplayer Levels verloren. Sprich Spiel wurde installiert, es wurde ein wenig gespielt und dann erst der Patch 1.1 installiert. Danach waren leider die erpielten Level im Singleplayer wieder auf Anfang gesetzt.
Erster Patch für Call of Duty: World at War:
- Mods are now enabled in Co-op, Single Player, and Multiplayer.
- Players will now be notified when a new patch is available.
- Improvements for SLI support.
- G_Spawn: no free entities crash has been fixed.
- Server no longer runs out of script variables.
- License key is no longer required to run a Dedicated Server.
- A Dedicated Server can now be started from the Command Line via Remote Desktop Connection.
- Various fixes in Server Browser.
- Players will no longer see multiple friend invites from the same friends.
- When a player calls in a recon plane in a Hardcore match, the HUD will properly appear.
- Clan Tags will now display in game where appropriate.
- Map holes fixed
- Spawn improvements and weapon balancing
- Remote desktop now works with dedicated servers
